[es] GAME_DESC = "Zombie Escape" CHAT_PREFIX = "[!gZE!y]" MENU_PREFIX = "\r[ZE]\w" HUD_ESCAPE = "** Modo Escape **" HUD_NEMESIS = "** Modo Nemesis **" HUD_SURVIVOR = "** Modo Survivor **" HUD_SWARM = "** Modo Swarm **" HUD_ESCAPE_FAIL = "-=| Escape fallido |=-" HUD_ESCAPE_SUCCESS = "-=| Escape exitoso |=-" HUD_SCOREMESSAGE = "| Humanos: %i - %i :Zombies |" HUD_COUNTDOWN = "[ Alerta biologica ]^nContencion fallida en Drunk Gaming^nPropagacion del virus T en: %i" HUD_RELEASETIME = "[ Protocolo fallido ]^nZombies liberados en: %i" HUD_RELEASED = "[ Infeccion activa ]^nZombies liberados" MSG_READY = "^4Zombie Wipe Escape^1 - ^1Desarrollado por ^3BadLife^1 para ^4Drunk Gaming^1" NO_ENOUGH_PLAYERS = "!tNo hay suficientes jugadores!y, jugadores requeridos: !g%i/%i!y" MENU_PRIMARY_TITLE = "Armas primarias" MENU_SECONDARY_TITLE = "Armas secundarias" MENU_AUTOSELECT = "Recordar?" MSG_WEAPONS_DISABLED = "El menu de armas esta desactivado!" MSG_BUYTIME_OVER = "El tiempo de compra ha terminado!" MSG_ALREADY_BOUGHT = "Ya compraste tu arma primaria y secundaria!" MSG_CANT_BUY_WEAPON = "Los zombies no pueden comprar armas!" MSG_BUY_ENABLED = "El menu de armas ha sido reactivado!" MENU_ITEMS_TITLE = "Tienda" MSG_MAX_PURCHASES = "Alcanzaste tu numero maximo de compras (maximo: !g%i!y)!" MSG_ITEMS_DISABLED = "El menu de tienda esta desactivado." MSG_NO_ITEMS = "No hay items en el menu de tienda." MSG_LIMIT_REACHED = "Estas excediendo el limite de items" MENU_MAIN_TITLE = "Menu principal" MENU_WEAPONS = "Armamento" MENU_RE_WEAPONS = "Armamento \r[Auto compra]" MENU_EXTRAITEMS = "Tienda" MENU_HCLASSES = "" MENU_ZCLASSES = "" MENU_LEAVE_SPECS = "Salir de espectadores" MENU_NEXT = "Siguiente" MENU_BACK = "Volver" MENU_EXIT = "Salir" ON = "SI" OFF = "NO" CMD_NOT = "Comando no disponible." CMD_NOT_ALIVE = "Estas muerto." HUD_INFECT_NOTICE = "{$victim} ha sido infectado por {$attacker}" HUD_ARMAGEDDON = "** Modo Armageddon **" MSG_REWARD_WINS = "!tEscape exitoso!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_KILLED = "!tZombie eliminado!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_KILLED_NEMESIS = "!tNemesis eliminado!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_KILLED_NEMESIS_BOSS = "!tNemesis Boss eliminado!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_INFECTED = "!tHumano infectado!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_DAMAGE_HUMAN = "!tDano acumulado!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_DAMAGE_ZOMBIE = "!tDano zombie acumulado!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_DAMAGE_NEMESIS = "!tDano al Nemesis!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_DAMAGE_BOSS = "!tDano al Nemesis Boss!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_SWARM_HUMAN_KILL = "!tHumano eliminado en Swarm!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_NEMESIS_WIN = "!tVictoria Nemesis!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_HUMANS_WIN_NEMESIS = "!tVictoria humana contra Nemesis!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_SURVIVOR_WIN = "!tVictoria Survivor!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_ZOMBIES_WIN_SURVIVOR = "!tVictoria zombie contra Survivor!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_REWARD_SWARM_WIN = "!tVictoria en Swarm!y | !g+%d!y EXP | !g+%d!y EXP temporada | !g+%d!y AP%s" MSG_NO_COINS_ENOUGH = " No tienes suficiente AP!" MSG_ITEM_PURCHASED = "Has comprado un item | -!g%i !yAP!t!" CLASS_HUMAN = "Humano" CLASS_ZOMBIE = "Zombie" CLASS_NEMESIS = "Nemesis" CLASS_SURVIVOR = "Survivor" HUD_INFO_SPEC = "NOMBRE: {$name}^nHP: {$health} | ARMADURA: {$shield} | AP: {$coins}" HUD_INFO_STATS = "NOMBRE: {$name}^nHP: {$health} | ARMADURA: {$shield} | AP: {$coins}" NABBR_THOUSANDS = "K" NABBR_MILLIONS = "M" NABBR_BILLIONS = "B" MENU_ZOMBIES_TITLE = "Seleccion" MENU_HUMANS_TITLE = "Seleccion" NEXT = "Siguiente" CURRENT = "Actual" MSG_HUMAN_NAME = "Nombre: !t%s" MSG_HUMAN_INFO = "HP: !g%.2f!y | Armadura: !g%.2f!y | Velocidad (!g%L!y): !g%.2f!y | Gravedad: !g%.2f!y" MSG_ZOMBIE_NAME = "Nombre: !t%s" MSG_ZOMBIE_INFO = "HP: !g%.2f!y | Velocidad: !g%.2f!y | Gravedad: !g%.2f!y | Knockback: !g%.2f!y" STATIC = "Estatico" DYNAMIC = "Dinamico" MENU_LEVEL = "Nivel" MSG_LVL_NOT_ENOUGH = "No tienes suficiente nivel." HUD_BREAKING_NEWS = "[ Alerta biologica ]"