== DRUNK GAMING - RUBAKA ==
Capture The Flag | Modo Clases

OBJETIVO
Roba la bandera enemiga y llevala a tu base.
Tu propia bandera debe estar en base para poder capturar.
Si mueres con la bandera, la sueltas en el suelo y vuelve a base sola tras unos segundos.


CONTROLES
T  —  Abre el menu principal (clases, camara, stats)
E  —  Usa la habilidad activa de tu clase
ESPACIO  —  Saltar (algunas clases tienen habilidades de salto especiales)
/help  —  Muestra esta pantalla
/menu  —  Abre el menu de Rubaka
/spawn  —  Reaparece si estas muerto


CLASES

CLASE HP VEL LJ HABILIDAD (E)
Guardian 100 250 No Empuje masivo: con la E lanza una onda de choque que empuja a todos los enemigos cercanos. Ideal para tirarlos al vacio o alejarlos de tu bandera. Es el mejor defensor.
Ladron 35 280 Si Doble salto: en el aire, presiona la tecla "e" para un segundo salto. Cooldown: 8 seg.
Pisada mortal: si saltas encima de un enemigo lo mata al instante.
Salto largo (LJ): corre hacia un lado y salta para hacer un salto largo. Cooldown: 5 seg.
Clase de ataque rapido. Muy fragil, usala para capturar banderas.
Mago 50 260 No Orbe Magico: Mantener presionada la E para cargar poder en la bola y soltala para lanzarla. Cuanto mas tiempo la cargues, mas daƱo hace al explotar.
CUIDADO: si un Mentalista te golpea con su rayo mientras estas cargando, la bola explotara en tu cara causandote la muerte.
Mentalista 50 260 Si Rayo Mental: lanza un rayo con la E que empuja fuerte al enemigo apuntado. Mantenerlo presionado aumenta la potencia del empuje.
Perfecto para tirar enemigos a precipicios o lava. Si golpeas a un Mago mientras carga su orbe, le explota en la cara.
Asesina 35 280 No Gancho de atraccion: con la E lanza un gancho que arrastra al enemigo hacia vos, ideal para acercarlo y matarlo con el cuchillo.
Invisibilidad pasiva: si te quedas quieto sin disparar ni moverte por unos segundos, te vuelves invisible. Cualquier movimiento o accion te revela.
Aereo 50 260 No Paracaidas: manten presionada la E mientras estas en el aire para desplegar el paracaidas y caer lentamente. Consume MP mientras esta abierto. Si te quedas sin MP el paracaidas se cierra.
Spiderman 25 280 Si Hook / Telarana: manten presionada la E para lanzar una telarana hacia el punto donde apuntas y ser jalado hacia ahi rapidamente. Consume MP mientras esta activo.
No puedes usar el hook si llevas la bandera. Clase de movilidad extrema, muy fragil.

SISTEMA DE MP (MANA)
Cada clase tiene una barra de MP que se recarga con el tiempo.
Las habilidades consumen MP al usarlas. Si te quedas sin MP no podras usar tu poder.
Estar cerca de tu base te regenera HP y MP mas rapido.


MODOS DE JUEGO
Modo 35 HP: todos con 35 HP sin clases, puro aim.
Modo Clases: elige tu clase con T y usa tus habilidades.
Modo Experiencia: ganas EXP por kills y capturas para subir de nivel y desbloquear habilidades.
Modo Clases + Cajas: modo clases con cajas misteriosas en el mapa que dan premios aleatorios.


CONSEJOS
• Si llevas la bandera, corre a base directo, evita peleas innecesarias.
• Con el Ladron, usa el doble salto para escapar de situaciones peligrosas.
• El Guardian es el mejor defensor, ponete cerca de tu bandera.
• El Mentalista puede empujar enemigos que llevan tu bandera hacia el vacio.
• El Spiderman puede cruzar el mapa muy rapido pero con 25 HP muere de un golpe.


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